皆様二週間ぶりですね。
クラウドファンディングのページでも書いたように気候が安定しない中皆様いかがお過ごしでしょうか?
私はいよいよ夏休みが始まりゲーム制作が本格化しております。
そういえば8月14日に記念すべきコミックマーケット100が行われますね!
もっと早く「かはたれどき—KAWATAREDOKI—」の制作が決まっていれば参加できたのでないかとちょっと悔しい気持ちもありますが…次回こそは参加したい!と言う事で冬に行われるコミックマーケット101を目指して頑張っていきたいところです。
はい、という訳でそんな二週間の頑張りの成果が画像の通りでございます!!!
ドドン!!!
と、出されても良く分からないとは思うのですが…こちら画像に書いてある通り「かはたれどき—KAWATAREDOKI—」のシナリオフローチャートでございます!
シナリオのネタバレになってしまうので画像にはモザイクを掛けさせて頂いているのですが、ご覧の通りボリューミーな内容となっております。
パッと見でも察しの良いお方なら気が付かれたかと思いますが、本作はゲームの醍醐味であるランダムイベントをいくつも用意しております。
また、現在シナリオの完成度も28%と牛歩ではありますが完成しております。
まずフローチャートの完成でシナリオの運びが把握できていなければならなかったので、ここからの作業は大分早くなるんじゃないかと思います。
私的には実際作業を進めていて、シナリオやそれに携わる部分より大変なのはUIやスチルなどイラスト全般に感じています…
とは言いつつも、実はあれから線画のみにはなりますがスチルも3枚ほど仕上がっていまして、これからも他仕上がってる4枚も描き上げれば折り返し地点というところまで来ました。そして地獄のようなOP映像作業も地道に…
色々と同時進行しなくてはいけない状況でなんとか整理整頓しつつやっております。
ただスチルよりも立ち絵をまず仕上げなければいけないのかもしれないですね…
最後の報告にはなりますが、クラウドファンディングの達成率が12%になりました!
やったーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!
とまあ今回はこんな進捗報告でした!
前回に比べ中々沢山報告できることがあったんじゃないかな…???
毎回進捗報告の場で自己ベストを更新したいと考えているカッパでした。
それでは!また次回もお会いしましょう!!!
good-by…
【クラファン支援先】https://readyfor.jp/projects/kawataredoki
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